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TREYES

Treyes I. Epifanía

Guión: Eduardo Cubera
Lápiz y tinta: Pedro Camello
 

Edición: Aleta Ediciones
Rústica con solapas    |    62 pp.   |   b/n, con cubiertas en color  [ incluye biografía de los autores; incluye cuatro páginas con bocetos de personajes y diseño de páginas ]

PVP: 6 euros
 


 

[ Cubierta © Pedro Camello. Haga clic en las imágenes que acompañan al texto si desea obtener una ampliación. ]


Comentario, por Manuel Barrero 


Es Treyes una historia interrumpida.

Su autor, Pedro Camello Abengózar (Cáceres, 1974), era uno de los habituales corresponsales de los correos de los tebeos de bárbaros que publicaba Planeta-DeAgostini, concretamente Conan el Bárbaro. Recuerdo sus dibujos (yo fui encargado de aquella sección durante un tiempo) y le animaba a seguir insistiendo, porque algo de fuerza se veía en sus trazos y a poco que apurase la técnica, saldría adelante como buen dibujante.

El muy insensato me hizo caso.

Tras dos años dedicando su tiempo casi exclusivamente a dibujar historietas de fantasía heroica (los proyectos “Guido the Black” y “Treyes”, vinculándose en principio con el sello Sulaco Ediciones de J.A. Torres), Kame, que así firma, finalmente ha dado la asonada entrando en el mercado estadounidense, en editoriales minoritarias, evidentemente. Lo más sorprendente de todo es que en 2003 fue elegido candidato a los prestigiosos premios Eisner, junto a Damon Hurd, por la obra "My Uncle Jeff" (Origin Comics) .

Treyes es un proyecto original del guionista Eduardo Cubera, quien vio un trabajo de Kame en el fanzine pacense Extremo Komik y decidió llamarle para proponerle desarrollar su guión siguiendo el “método Marvel”. La obra fue ofrecida a diferentes editores hasta que Joseba Basalo, de Aleta Ediciones, apostó por ellos. La idea era sugerente aunque ya masticadísima: la segunda venida de El Salvador (el mito iniciático del Mesías), si bien adopta la forma de una niña y sus protectores son un leproso, un judío y una mujer, un trío de parias.

Estos tipos se internan en un territorio de papel y tinta bien construido, con la solidez que permite un relato antiguo y añejo en el que se rememora a Licaón (el licántropo prístino) y se construye un grupo de individuos protectores del Mesías que no dejan de resultar sugestivos (al menos Délago, la guerrera, que es influencia de la Bêlit howardiana pero más interesante que el común de las chicas peleonas de los cómics).

El dibujo y la definición de los personajes está logrado, pero se hallan más cercanos a Uderzo que a los habitualmente asociados a los protagonistas de la fantasía heroica o los tebeos de aventuras (o bien esta apariencia se la confiere Kame a resultas de su actividad paralela como dibujante de animación). En conjunto, la obra denota su origen, forjado entre el amateurismo y la profesionalidad, y esa es la razón por la que se encuentran algunas deficiencias en el dibujo, algunos contrastes entre viñetas, ora bien trabajadas ora resueltas con impericia, alguna interrupción en el racord... No obstante, en general predomina la dignidad y el lector medio se quedará con ganas de más. Hay acción, hay humor, y el cóctel está bien agitado por Cubera.

Kame, ofrecerá una segunda parte más interesante y pulida; no les quepa duda. Es un autor conocedor de diferentes registros (se mueve como pez en el agua no sólo en la fantasía heroica, también en el slice of life). Supone una lástima, por ello, que lo siguiente que veamos de él sea su obra vagabunda (como su protagonista) Guido el Negro, pendiente de publicación por el sello valenciano Boxx Press tras haber previsto su salida bajo el sello Sulaco. Guido el Negro también es un tebeo ambientado en el medioevo, en el siglo IX. Trata sobre un guerrero que vaga por los bosques de la Europa medieval y que protagoniza momentos de fantasía herederos de la fabulística de los cuentos de hadas. De todos modos esperamos que la acogida que tenga el producto (sin duda peor que el presente, debido también a la edición, que no estará tan cuidada como la de Aleta) no importe demasiado: Pedro es consciente de que para sobrevivir en el mundo del dibujo hay que adoptar una actitud profesional pluridisciplinar. De hecho él opina que el futuro del cómic es nebuloso: «es una actividad muy poco rentable y muy exigente y si aspiras a tener una vida medianamente normal, tienes que buscarte otra cosa.»

Kame dixit.


ENLACES:

Reseña en Fan de Comix, de Víctor Alós


[ © 2004 Manuel Barrero, para Tebeosfera 040306. Tebeosfera recibió servicio de prensa de P. Camello ]