Un grupo de jóvenes que viven en el año 2100 viajan en el tiempo y regresan al año 2011 para enfrentarse al reto de parar el cambio climático que está poniendo en peligro sus vidas… Este es el planteamiento de inicio del juego “Climatosfera 2100” El videojuego y la guía didáctica de apoyo presentan un medio innovador para trabajar temáticas de degradación ambiental y cambio climático en clase.
Creación de la ficha (2013): Andres Alvarez · Datos e imágenes tomados de la editorial
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Andres Alvarez (2013): "CLIMATOSFERA 2100 (2011, IPADE)" en Tebeosfera. Disponible en línea el en: https://www.tebeosfera.com/numeros/climatosfera_2100_2011_ipade.html
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